随便先写点,大家随意
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星辰 17岁 男 等级:20
天职:学者
种族:人类
力量:97
体力:46
防御:38
敏捷:100
魔力:27
技能:魔力感知lv2·魔力操纵lv1·再生lv2·气绝耐性lv4·毒耐性lv2·痛觉减轻lv3·高速思考lv4·刚力lv2·疾走v6·语言理解·???(8%)
SP:826
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等级:灵魂强度的绝对值,一般情况下身体强度会随着灵魂强度进行提升,也就是等级提升。
提升方式主要分3种。
1:生物随着年龄增长而自行增长(龙族年纪越大,强度越大)
2:不断学习知识和进行锻炼,一般学会使用魔力和斗气后身体会自动吸收各种类型的能量,对能量性质理解越透彻吸收速度越快,相对应等级也能提升更快。(所以普通人类到死,属性也不会提升多少。)
3:消灭其他生物,生物死后灵魂能量会散溢,其中一部分会被周围的生物被动吸取一部分,一部分会残留在尸体内,大部分会直接散溢掉。(比例大概是1:3:6,这也是为什么亡灵生物的强度往往只有生前一半以下的原因了。)
技能:生物先天拥有或者通过后天学习获得,或者得到某些特殊存在的赐予。
也有一部分是为了适应环境自行进化出来。(初次获得的技能需要消耗灵魂能量,后期提升则需要锻炼.解析出技能法则,则可以直接提升到对应等级)
灵魂能量:生命活动所需要的基本能量形态,越强的生物其基础值越高。获得技能,属性得到强化时会自行融入生物体内,但是其总值不变。以后统称SP
等级计算公式:灵魂强度的极限值/当前灵魂强度(包括消耗到肉体之上的)
所以会有许多生物明明是同样的等级,属性之间的差距会非常庞大。
1级的龙种和1级的人类属性至少相差100倍以上。
天职:一般特指该生物在某些方面有惊人的天赋。
举例来说,有【魔法师】天职的人,更容易学会魔法,但是同样天职的人之间也存在才能的差距。
魔法元素:拥有自己属性的魔力,又叫魔法元素
魔法:以自身魔力为媒介通过吟唱来凝聚四周流离的对应元素,对应元素越浓厚的地区,越容易释放该种类魔法。如果想要在雪山释放火魔法、在火山释放水魔法则需要更长的吟唱时间从更远的地方来凝聚元素。
瞬间施法:直接将体内魔力转换成相应魔法元素,省略凝聚过程直接施法,魔力消耗量是正常施法的5倍以上。各类拥有对应属性魔力的生物可以把元素转换这一步骤也省去。(X属性龙,X元素生物只需要直接凝聚魔力就能释放出X属性的魔法)
斗气:魔力的另一种形态,随着不断的锻炼,身体会开始吸收各系元素,经过身体过滤后的这些魔力会强化身体,当这些压缩过的魔力在体内积累到一定量后,就会产生所谓的斗气。
魔术
-----金钱的价值观-----
100铜币=1银币
10银币=1金币
1铜1块钱的赶脚
-----大部分国家的权位制度-----
国王>亲王>公爵>侯爵>伯爵>子爵>男爵>骑士>士兵>平民>奴隶
低级冒险者游离于士兵~骑士阶层
非常强大的人物则直接脱离权位制度。
-------关于奴隶--------
奴隶主要是由罪犯者,违约者组成。
也有特权阶层为了享乐直接强迫别人签署奴隶契约的。
也有诱拐而来的。
但是结局都是相同的,成为奴隶的瞬间就会丧失人权。
不论男女都会接受调教,长时间卖不出去的话,结局就是拉去各种环境下做苦力,直到死为止,女**隶的结局就不用多说了。
有些国家甚至会让奴隶在前线充当炮灰。
------关于冒险者-------
通过完成依赖任务来赚取赏金的职业。
总体来说万事屋,什么事都干。
从帮人洗衣做饭、带小孩到讨伐魔物,参与战争,什么样的任务都有。
一般冒险者都只会接一些低风险的工作,这一类主要是为了混一口饭吃。
一部分则是为了投靠贵族,或者成为骑士拼命提升冒险者等级的,这一类往往是死亡率最高的每年死亡的冒险者里他们占据了80%。
还有一些为了变强和喜欢冒险的人也会成为冒险者,但这是极少数。
某些学校也会以实战训练为名让学生们成为冒险者参加一些低级任务。
冒险者阶层级
F-E:完成10F级工作,或是连续5次达成E级工作
E-D:完成50次E级工作,或是完成25次D级工作,或是连续达成10次C级工作。 (1~20)
D-C:完成100次E级工作,或是完成50次D级工作,或是连续达成25次C级工作。 (20~30)
C-B:完成200次D级工作,或是完成100次C级工作,或是连续达成50次D级工作 。(30~40)
B-A:完成300次C级工作,或是完成150次B级工作,或是连续达成25次A级工作。 (40~60)
A-S:完成100次A级工作,或是完成1次S级工作 (60~)
先写这么多,以后补充
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